
5月22日消息,据市场研究机构TrendForce最新的预测报告显示,预计今年全球 VR / AR 设备出货量共计 745 万台,同比降下滑 18.2%。其中VR设备下滑最多,出货量约 667 万台,主要是新款高阶设备销售不如预期,后续品牌也会将销售重心转回低价产品。AR设备市场则将表现持平,出货量约78 万台,预计苹果今年将推出的新产品可暂时支撑部分需求,但碍于产品单价高,无法有效推动 AR设备市场增长。

3月10日消息,根据 IDC 研究报告指出,2022 年全球 AR/VR 头戴式设备出货量仅有 880 万台;同比下滑 20.9%。其中,Meta 公司市占接近 80%,紧随其后前五大厂商则是字节跳动(ByteDance)、大朋VR(DPVR)、HTC 和爱奇艺(iQIYI)。

2020年03月27日消息,IDC在最新的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》报告中指出,预计2019年亚太地区在增强现实和虚拟现实方面的支出为37亿美元,比上年增长34.0%。亚太地区在增强现实/虚拟现实产品和服务方面的支出在整个预测期(2018年-2023年)内将继续保持强劲增长,五年复合年增长率达到62.0%。这一增长主要是由商业领域推动。到预测期结束时,商业领域将比消费者领域多出110亿美元。但是,消费者细分领域在预测期内的规模依然高于任何其他细分市场(2019年为17亿美元)。

9月26日,华为在国内召开的新品发布会上,正式发布旗下首款VR(虚拟现实)头显产品——华为VR Glass,引起了业内的极大关注。而随着10月19日,“2019世界VR产业大会”的召开,进一步推升了VR产业的热度。目前三大运营商都在积极推动云VR及5G业务,华为近日也宣布将推出业界首款千兆VR ONT(光猫)新品,实现极致的VR业务体验,重构VR视界。而随着5G的到来以及云VR技术的应用,VR也即将迎来新的爆发点。

3月28日下午消息,IDC发布的《中国VR/AR市场季度跟踪报告》显示,2018年,国内AR以及VR头显设备出货量分别达到3.2万台以及116.8万台,桌面头显以及独立头显设备市场保持快速发展,无屏头显形态逐渐失去市场主导地位。

近两年VR领域虽然很火爆,但是自去年下半年以来VR市场也遭遇了寒流,不少厂商纷纷倒闭出局或转型。不过仍有不少厂商看好并进入这个市场。日前,国产智能手机厂商小辣椒宣布,成立虚拟现实智能硬件Lookworld品牌Lookworld,向着这一领域开始进军。

目前来说,AR和VR设备都正在快速发展中,并取得了一定的成绩,不过这种趋势能持续下去吗?从市场分析机构IDC最近发布的评估报告来看,未来AR和VR市场都会继续增长,而增强现实(AR)市场的潜力要比虚拟现实(VR)更大。