Arm旗舰GPU Immortalis-G720发布:性能提升15%,带宽节省40%!

5月29日,Arm发布了2023全面计算解决方案(TCS23),其中包括了第三代ARMv9 CPU内核Cortex-X4、Cortex-A720、Cortex-A520,全部都是64位CPU,以及全新的DSU-120(DynamIQ共享单元)和旗舰级GPU Immortalis-G720。

Arm 在 2022 年通过全新旗舰 GPU 产品 Immortalis-G715 的推出,带来了移动端的光线追踪的支持,极大提升了移动端的视觉体验;并携手 MediaTek 通过采用 TCS22 的天玑 9200 移动芯片组实现了这项承诺,该芯片组现已在高跑分的 OPPO 和 vivo 旗舰智能手机中搭载使用。

Arm 今年推出的最新 GPU 产品采用了全新的第五代 GPU 架构,该架构是 Arm 迄今为止最高效的 GPU 架构,重新定义了部分图形管道,以优化内存带宽,从而在移动设备上支持高几何负载的下一代游戏和实时 3D 应用,同时带来更顺畅、并与 PC 端和游戏主机媲美的游戏体验。

需要指出的是,延迟顶点着色(Deferred Vertex Shading, DVS)是Arm第五代 GPU 架构新引入的图形功能,可重新定义数据流,有助于合作伙伴扩展核心数量,达到更高的性能水平。

DVS技术的好处就是顶点着色的过程中,在执行阶段才会载入内存中,不像之前那样需要两次载入内存,因此大幅降低了对带宽的要求。在手机等移动平台的图形渲染中,内存带宽会消耗1/3的功耗,因此DVS技术可以大幅降低游戏功耗,提升续航,同时也提高了能效。

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此次推出的Immortalis-G720被称为是 Arm 目前性能和能效表现最为出色的 GPU,与上一代产品相比,其性能和能效分别提高了15%,系统级效率更是跃升了40%,从而带来更高质量的图形渲染,实现更身临其境的视觉感受。

据芯智讯了解,Immortalis-G720在性能及能效相比上代提升15%的同时,内核面积仅增加了2%。官方表示,其整体性能要领先竞品20%。

另外,根据Arm公布的数据显示,其基于第五代 GPU 架构的Immortalis-G720在《精灵废墟》游戏中带宽节省了41%,《原神》中节省了33%带宽,《堡垒之夜》中为26%,甚至在CAD的应用中也可以节省37%的带宽。

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除了Immortalis-G720之外 ,Arm 也同时推出了基于第五代 GPU 架构的Arm Mali-G720 和 Mali-G620,旨在将高端移动图形功能快速地推向更广大的消费终端市场。

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编辑:芯智讯-浪客剑

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