抛弃手机、PC,谷歌正研发独立VR设备

随着索尼、HTC、微软以及Facebook等国际大牌的相继入局,VR/AR行业正进入“诸侯并起、五代十国”的割据局面。而根据此前Digi-Capital发布的VR/AR行业报告,到2020年其市场规模将达到1500亿美元。

作为全球著名的科技公司,谷歌显然不想错过这块大蛋糕。

谷歌正研发无需手机、PC的独立VR设备
谷歌正研发无需手机、PC的独立VR设备

近日,《华尔街日报》援引知情人士消息报道称,Google目前正开发一款不同于目前市面上的VR设备——即 它无需依赖智能手机、PC或者游戏机提供“动力”,是一款独立的VR产品。

而当下已经面世,或者即将发售的VR产品,都对PC和手机有着绝对的依赖性。

前不久正式发售的Facebook旗下Oculus Rift需要配合PC使用,HTC VIVE Pro也是如此(同时对PC硬件配置要求不低)。而诸如以三星Gear VR为代表的产品则需要手机的支持。

因为,VR设备运行时需要较高的数据处理能力(尤其是图形处理能力)。对此,老牌处理器厂商NVIDIA甚至专门成立“GeForce GTX VR Ready”项目,告诉消费者哪些PC硬件可以玩转VR。

谷歌正研发无需手机、PC的独立VR设备
谷歌正研发无需手机、PC的独立VR设备

另外,VR设备由PC提供“动力”很大程度上限制了玩家的体验感受。此前,小i君曾试玩过HTC VIVE,抛开软件、应用等老生常谈的话题,单就拖在头盔后面的数据传输线,差点就让小i君多次绊倒,同时也使得游戏体验大打折扣。至于需要手机配合的VR设备,受限于手机运算处理能力,“晕眩”成为玩家提及最多的问题。

那么强如谷歌,会以怎样的方式带来全新的独立一体式VR产品呢?

谷歌正研发无需手机、PC的独立VR设备
谷歌正研发无需手机、PC的独立VR设备

据熟悉内情的消息人士透露,谷歌正在开发的VR头盔会包括显示屏、高性能处理器、面向外部的摄像头等部件,谷歌计划采用创业公司Movidius的芯片,它可以安装在摄像头中追踪用户的头部动作,而高端头盔(比如Oculus Rift)则是通过性能强大的PC和外部摄像头来追踪用户动作。

据了解,谷歌这款独立一体式VR设备将瞄准中端市场。目前,在硬件部分而言,需要昂贵PC支持的头盔价格高昂,而廉价的智能手机VR设备由于处理运算能力有限,体验中会让用户头痛。

至于谷歌何时会推出独立VR头盔目前尚无确切消息。知情人士透露,在今年5月的开发者大会上,谷歌或率先发布新款智能手机VR设备。

与此同时,谷歌还积极从系统层面为VR产品做准备。消息人士称,为了让智能手机VR设备可以与更多Andoird设备匹配,谷歌正在调整新版Andorid移动操作系统,让它可以支持更多数量的VR设备。当中一个可能的变化是:即使一段时间不触摸手机也可以继续执行任务。

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