9月12日消息,据外媒Phoronix报道,英特尔正在为即将推出的下一代基于Intel 18A制程的 Panther Lake 的发布做准备,并发布了一组基于 Linux 的新驱动优化,以提高游戏性能。
报道称,近日英特尔的 Linux 团队将一组 14 个补丁合并到英特尔的 Mesa 3D 图形驱动程序代码库中,用于修复一些影响广泛的性能问题,这些问题会对即将推出的带有 Core Ultra Series 3“Panther Lake”所集成的 Xe3 GPU产生负面影响。
英特尔工程师 Francisco Jerez 在最近的补丁合并请求开始时说:“该系列解决了许多与编译器相关的性能问题,这些问题可能会影响 Xe3 平台,并导致大多数 GPU 工作负载的性能不太理想。”
这些补丁侧重于 Xe3 和更新的英特尔图形硬件的调度和线程并行度优化。许多图形编译器优化都致力于避免这些性能陷阱。 Francisco Jerez 在使用这些补丁的 Panther Lake 测试系统上获得了高达 18% 的性能提升,而对于许多游戏,性能提升则在 4~9% 的范围内。
不过,这些性能优化确实伴随着着色器编译时间增加的警告。“最大的缺点是,这个系列的编译时成本在着色器数据库的 25% 左右,但大部分编译时影响集中在最后一个补丁中,该补丁在Xe3 上重新启用了基于静态分析的 SIMD32 启发式——总的来说,这回馈了我们在Xe3 上启用 VRT 时切换 SIMD32 启发式方法所获得的大部分编译时收益。然而,当与性能分析扩展相结合以使其对 xe3 的行为进行建模时,最后一个补丁提供了该系列中最大的性能优势,因此尽管成本高昂,但在我看来,在 Xe3 上恢复静态分析是目前最好的权衡。”Francisco Jerez 说道。
在过去几周通过此合并请求审查这些补丁后,近日英特尔合并了 Mesa 25.3-devel 的代码。考虑到这些补丁是 Panther Lake 非常重要的性能修复,这些补丁最终也应该被向后移植到 Mesa 25.2 稳定系列。
在对英特尔驱动程序工程师讨论这些补丁的评论中,一些影响 Panther Lake 的 GPU 挂起问题似乎仍在解决中。“这是我的真实游戏测试结果。《赛博朋克2077》因 GPU 挂起问题而被排除在外。《BL3》出现了一些周期性挂起,但我能够收集到。《战锤》的结果看起来很奇怪,但我确实通过第二次运行验证了它们。”
报道称,希望这一切能尽快被英特尔解决,以确保在未来几个月内在 Panther Lake 上使用 Xe3 显卡获得良好的Linux体验。
此前曝光的资料显示,Panther Lake-H移动版处理器,采用了最新的Intel 18A制造工艺,集成了4个性能核心(P核)、8个效率核心(E核)以及4个低功耗核心(LPE核),总计16核心16线程。此外,这款处理器还配备了12个基于Xe3架构的GPU核心。在AI性能方面,Panther Lake的总算力达到了180 TOPS,其中包括来自CPU的10 TOPS、GPU的50 TOPS以及NPU的120 TOPS。同时,该处理器支持4条PCIe 5.0通道和8条PCIe 4.0通道,并配备了4个雷电4接口。
编辑:芯智讯-林子