英特尔发布Alloy混合现实头盔:不要手柄也不要线缆

美国当地时间8月16日上午9时,2016年英特尔开发者大会(IDF 16)正式在旧金山正式开幕。本次会议的主题口号是"This future is what you make"(未来由你创造),可以看出本届IDF英特尔强调的关键词是创造、个体与未来。

在会上,英特尔CEO科再奇发表了“智能互联世界驱动未来”的主题演讲,谈及了从虚拟现实到无人驾驶,到工业互联网、创客和创新者等多个话题。

不过纵观整场演讲,最大的亮点无疑是英特尔首次向外界发布的“融合现实”(Merged Reality,MR)技术。科再奇表示,这项技术将重新定义虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的计算体验,成为领域的变革力量,“让VR更真实”。

目前市面上普及的虚拟现实体验需要在一个限定空间中将头盔有线连接至PC,通过外部传感器以及用户手中的控制器来共同实现。而这项被命名为“Alloy”的MR技术,是一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案,能够实现VR和AR结合的“融合现实”。

“所谓融合现实,就是将现实中的物理环境和行为,和虚拟的空间以一种十分自然的方式进行互动与融合。虚拟的世界不再只是虚拟,也可以很真实。”科再奇说。

从现场的演示来看,MR相比AR更像VR,但又比VR多了些AR的体验。具体来说,戴上Alloy头盔后,用户将置身于虚拟的环境中,却能够利用英特尔实感技术摄像头“看到”自己的双手,并直接用自己的双手(而不是传统VR中的传感器和控制器)来跟虚拟世界的元素互动,在虚拟世界进行开门、使用工具等操作。

也就是说,MR不仅仅可以让用户进入虚拟世界,更能将现实世界带入虚拟世界——这是它跟VR最大的区别。虽然这项技术目前刚开放给开发者,具体的产品及应用最早也要明年才面世,但MR所提供的差异化体验无疑将对尚处于快速发展阶段的VR产业产生不小的冲击。

基于此, 英特尔宣布推出Alloy项目,一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案,能实现融合现实。Alloy头盔实际上是一个“无线VR一体机”方案,不需要连接主机,也不需要交互手柄。

在会上,英特尔并未公布关于Alloy混合现实头盔的细节,不过通过查阅相关资料,我们了解到,此次现场演示中的Alloy混合现实头盔可能搭载的是第六代酷睿处理器、Iris Pro(锐矩核显),配合Windows 10和Windows Holographic。同时为了达到VR所没有的效果,Alloy混合现实头盔还集成了英特尔的Realsense实感摄像头。

借助英特尔实感技术,Alloy头戴式设备主要提供四个VR所不能实现的体验:

1)、实现6个自由角度的任意移动。

2)、内置实感技术摄像头不再依赖外部传感器。

3)、直接用手与虚拟现实中的元素进行互动。

4)、完整地实现“融合现实”。

英特尔很忙,造了个“融合现实”新概念,发布了一款Alloy头盔

现场演示中,搭载Windows 10和Windows Holographic的PC能够实现目前主流的VR体验。之后Windows将升级支持Alloy一体头戴式设备的开发。 英特尔将于2017年下半年开放Alloy硬件,为开发者和合作伙伴提供开放的API。

为了在软件方面也创造更佳体验,在推出新技术的同时英特尔还宣布与微软展开合作,将共同把MR体验带到主流PC和应用之中。微软Windows系统和设备事业部执行副总裁Terry Myersons在台上表示,未来Windows将继续升级以支持Alloy一体头戴式设备的开发。

除此之外,英特尔还计划在洛杉矶建立名为“科技体验实验室(Tech Experience Lab)”的工作室,来开发和创建一系列虚拟现实和融合现实的技术,不断探索内容创建方面的全新可能性。

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