苹果2018WWDC:iOS 12正式发布,软的不行硬的失望!

iOS 12

科技圈集体失眠了,熬夜听着库克在苹果2018WWDC开幕演讲中介绍着全新的iOS 12系统,却有点显得沉闷,这场仅次于9月苹果秋季新品发布会的科技盛宴,最终的话语只能用一句话来坦诉心情:软的不行,硬的失望。

先别笑,这不是黄段子。在苹果2018WWDC开幕前夕,对于这场科技盛宴的猜测来到高潮。普遍的观点是硬件方面可能会让人失望,传闻中的iPhone SE2不太可能到来,其它的硬件产品倒是有一定希望,尤其是苹果官网上缺货的MacBook显示预计WWDC当天发货,似乎都云遮雾绕的暗示着什么。

然而,苹果依旧是那个高冷的boy,它的发布会哪怕前一刻传的多么有板有眼,到了揭晓答案的那一刻,苹果总是会让你捉摸不透!

可能还没等到四大系统更新讲解结束,不少人就挺不住去睡了,不过不用遗憾,硬件产品并没有出现,软件服务也欠缺点意思。

言归正传,这次苹果2018WWDC开发者大会上,对苹果四大设备系统进行了升级,推出了iOS 12、watchOS 5、tvOS、macOS Mojave。主角是当之无愧的iOS 12,本文也重点来为大家讲解下,iOS 12到底带来了哪些改变?

1.BUG都是假的

苹果官网

▲ 苹果2018WWDC:iOS 12正式发布 软的不行硬的失望(Source:苹果官网)

去年的iOS 11让很多果粉都留下了深刻的印象,层出不穷的“bug”令人吐槽不已,iOS 11也被誉为最尴尬的一版系统。不过,可能我们都吐了个假的槽,iOS 12发布之前,苹果副总裁Craig Federighi表示,iOS 11的整体满意率达到了95%,这真是个奇妙的数据,真正的果粉果然都是充满了爱和包容。

苹果可能也被感动到了,宣布彻底解决新版本更新带来的设备会变卡的历史性bug,表示iOS 12支持更新的设备和iOS 11一致,并且不会再更新到新版本后变得很卡。

去年降速门事件也是iOS 11被吐槽的重要原因之一,这一次苹果表态iOS 12也将会根据需求自动调整设备的性能,以提高手机的续航能力。

2.不痛不痒的改进

iOS 12

▲ 苹果2018WWDC:iOS 12正式发布 软的不行硬的失望(Source:苹果官网)

今年的iOS 12在功能方面没有太多的变化,主要还是专注于提升性能,优化老设备的效率。具体来说,应用程序启动速度提高40%,键盘速度提高50%,旧设备打开相机的速度提高70%。

Ai的进步也在iOS 12中有所体现,Siri变得更聪明了一些,用户可以通过Siri控制第三方程序做一些事情了,例如:“Siri,打开qq音乐播放Are you ok”。此外,iri建议可以添加到锁屏。照片应用功能增强,搜索建议可以提供更精准的效果,例如某地点、某个重要的人、某时间以及类别,同时还添加了共享建议,可以将照片共享给照片中出现的人。

表情包是世界通用的语言,Emoji则是其中的代表,现在苹果的Animoji(动话表情)可以检测到用户的吐舌头动作。Animoji新增了四个表情(幽灵,考拉,老虎和霸王龙),并且可以根据自己的相貌生成属于自己的Memoji,为了配合Memoji,FaceTime加入了新的多人FaceTime功能,最大容纳32人。

勿扰模式的增强,iOS 12带来了通知分组功能,可以根据不同的APP自动分组,用户可以批量删除应用通知。此外,新增了“安静通知”功能,iPhone收到通知推送之后,不会发出声音和横幅提醒,也不会在App右上角挂红标。

3.网瘾保卫战

iOS 12-

▲ 苹果2018WWDC:iOS 12正式发布 软的不行硬的失望(Source:苹果官网)

WWDC开始之前,就有消息说苹果打算加入防治数字成瘾工具,智能手机成瘾性就成为全球性的议题,就和过去时代的网瘾一样,操碎了家长的心。而现在智能手机成瘾性不单单是孩子,就连成年人也容易沉迷进去,成为低头族。

iOS 12的重点之一就是“防沉迷”,新增的功能主要是针对时间管理,有些类似于家长模式,记录应用上的使用轨迹,以周报的形式告诉你哪个应用使用的最多,通知最频繁。此外,还可以为特定的应用设定使用时间限制,还有家长分享功能可以同步直观的看到孩子使用设备的情况,并且可以设定设备关机时间。

总之,这些针对用户使用手机的习惯的小功能,目的就是让用户更合理的使用手机,而不是沉迷进去。

4.AR

AR

▲ 苹果2018WWDC:iOS 12正式发布 软的不行硬的失望(Source:苹果官网)

AR是苹果iOS 12主推的内容,新增了AR格式USDZ,支持Adobe Creative Cloud(包括Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC)套件。

iOS 12新增了ARKit2.0开发套件,主要提升了面部跟踪、渲染能力、3D探测和共享体验等能力。新增了AR测量工具,可使用手机在AR场景下实现测量。最重要的是AR加入了多人互动功能,最多支持四个人使用苹果AR应用进行游戏。这个新的应用倒是很有意思的,特别适合朋友聚会闲聊时候玩耍。

苹果iOS生态时至今日是越来越完善了,想要推出让人眼前一亮的东西确实不是头脑一热就能做到的。演讲结束后,iOS 12体验版就提供给开发者抢先使用了,公测版则会在稍后一段时间内推出,正式版会在今年秋季向广大消费者推送,不知道大家对iOS 12目前展现出来的东西是否满意呢?

来源:Technews

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